“套装效果1:生苦(常驻):宿主可以察觉生苦,朦胧感知到腹中胎儿的状态(现在的保胎技术还是太强了)。”
“套装效果2:求不得苦(常驻):宿主可以察觉求不得苦,欲望强烈者会反应在感知中(说‘不要’就是‘要’!说‘真不要’就是‘真想要’)。”
“套装效果3:死苦(常驻):宿主可以察觉死苦,将死之人会被反应在感知中,死因意外性越强,提前察觉的时间越短。(美女等一下!嘀嘀!刹~嘭!)”
“备注:你知道的会越来越多,察觉的越来越多,这可能就是所谓的慧根,那么,代价是什么呢?”
“【套装效果】为‘常态’,无须使用或携带相应装备亦能生效,只和所有权是否完备有关。”
“同一件【装备】,可能隶属于不同的【套装】,同一【套装】也可能由不同装备组成,更多信息请宿主自行摸索。”
由于信息量很大,翟达皱眉翻看了许久。
第二个套装【八苦】。
与【魔术礼装】不同,这似乎是一个很难总结风格的诡异套装。
【魔术礼装】的一些效果,还是很实用的,比如“灵巧双手”,“魔术道具不会失效”、亦或者“更容易获得掌声”。
而【八苦】,目前已经激活的三个能力,似乎都是“看”。
仿佛一个行走世间的僧人,看穿了苦和难,却未必会插手追求的是对人的“理解”,而不是“改变”。
不管怎么说,套装都是强大的,区别只在于翟达自己如何使用。
就像他刚激活“灵巧双手”的时候,也未设想过这会给他带来优秀的工程天赋一样。
而且【八苦】的稀有度比【魔术礼装】高一个级别,系统对于稀有度判定还是非常谨慎的
对于新获得的能力,江湖规矩!找地方试验一下!
翟达抬头看了一眼这颗【枪决老榆】,这树的解封任务要尽快想办法完成,否则正栽根本无法正常使用。
五个50kg以上的温血动物作为养分很麻烦啊,哪怕用猪。
当然再麻烦也不能用“人”替代!
和这棵老榆有关事情,可以说都有点诡异,况且埋下一整只猪好像还有点不合规嘞,不知道09年有没有相关规定。
最好不要假借他人之手,解封任务得自己偷偷弄了
锁上大门后,翟达最后隔着铁门和那十几只乌鸦对视了一眼,而后转身离开。
一边朝外走,一边给陆涛拨了个电话。
“喂~翟会长,有什么事?”
电话那边乱糟糟的,似乎正在家庭聚会中,小孩子咋咋呼呼,大人推杯换盏。
翟达组织了一下语言道:“有事儿找你咨询一下。”
将大概要求解释了一遍后,陆涛那边有些发愣。
一个建筑物或者大型装置将一棵十几吨的大树倒着种植还需要考虑大树的存活,阳光、土壤、水分
最好还能够根据需要翻转‘正反面’
“呃这有什么用?”